Anzeige – Neu in Rhino 6 für Win

Rhinos neues Anzeigesystem ist schneller und stabiler und verwendet die Funktionen moderner Grafik-Hardware, wie GPU-berechnete Shader und Speicheroptimierungen. Die Resultate? Weniger GPU-spezifische Anzeigestörungen, dafür aber konsistente, schöne und häufige Frames für die meisten Grafikkarten.

Geschwindigkeit

Rhinos modernes Anzeigesystem verhält sich maßstäblich zu verschiedenen OpenGL®-Levels, ausgehend von der Leistungsfähigkeit Ihrer Grafikkarte.

Die GPU-Unterteilung verschiebt so viele Flächen-, Flächenverband- und Extrusionsgitternetz-Zeichnungen wie möglich auf die Grafikkarte, was zu einer erheblichen Beschleunigung auf den unterstützenden Karten führt.

Rhino-Benchmark
Die horizontale Achse repräsentiert die benötigte Zeit, um die Ansicht 100 mal zu erneuern. Kürzere Striche bedeuten eine Verbesserung.

Verbesserte Anzeigemodi

Neue und verbesserte Ansichtsfenster-Anzeigemodi erzeugen sensationelle, hochauflösende Ausgabebilder bei interaktiven Bildfrequenzen.
Rhino 6 Display

Kurven sind weicher und schneller zu zeichnen.

Punkte werden in einer ansprechenden Vielfalt angezeigt.

Echtzeit-Rendering

Rhino verfügt jetzt über einen Echtzeit-Ansichtsfenstermodus mit Raytracing sowie Echtzeitvorschau mit SSAO, Decals, Bild-basierter Beleuchtung sowie Raster- und Welt-basiertem Mapping.